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      C++全方位学习视频教程

      第一章 初识C++
      1.01C++简介
      1.02输出语句的使用
      1.03 C与C++的区别
      1.04 学习C++应该先学C吗?
      1.05 C++的版本以及安装问题
      第二章 从一个最简短的C++程序讲起
      2.1简单的屏幕输出小程序
      2.2输出语句的使用
      2.3 std是什么
      2.4 iostream与iostream.h的区
      2.5重名问题
      2.6注释
      第三章 初步了解函数
      3.1函数演示
      3.2函数的传参
      3.3 函数的返回值、参数与变量
      3.4 函数的声明与定义
      3.5 局部变量
      3.6 全局变量
      第四章 C++数据类型
      4.1 C++数据类型
      4.2 什么是变量
      4.3 变量及数据如何存储在内存上
      4.4 布尔型
      4.5 字符型
      4.6 双字节型
      4.7 整型概述
      4.8 为什么使用补码
      4.9 整型变量的定义
      4.10 浮点型变量
      4.11 常量
      4.12 枚举型常量
      第五章 IF语句与逻辑运算符
      5.01什么是语句
      5.02 什么是块
      5.03 什么是表达式
      5.04 什么是运算符
      5.05赋值运算符与数学运算符
      5.06 什么是自加与自减
      5.07 表达式的优先级
      5.08 关系运算符
      5.09 if语句
      5.10 else语句
      5.11else_if语句
      5.12 if语句的嵌套
      5.13带括号的嵌套语句
      5.15逻辑或运算符
      5.14逻辑与运算符
      5.16逻辑非运算符
      5.17逻辑运算符的优先级
      5.18运算式的真假关系
      5.19三目运算符
      5.20三目运算符的优先问题
      5.21三目运算符的使用问题
      5.22三目运算符的型别问题
      5.23三目运算符在字符型变量中的使用
      5.24复杂的嵌套if语句
      第六章 面向对象面向对象程序设计
      6.01什么是面向对象程序语言
      6.02面向对象程序语言主要特征
      6.03什么是类、对象和成员
      6.04声明一个类
      6.06 定义一个对象
      6.07定义类或对象容易犯的错误
      6.08公有与私有
      6.09成员函数的声明和定义
      6.10为什么将成员函数的声明和定义分开
      6.11将类声明和定义部分存放在头文件中
      6.12const成员函数
      6.13构造函数
      6.14默认构造函数
      6.15析构函数
      6.16析构对象数组

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      第七章 循环语句
       
      1 循环语句的老祖宗--Goto语句
      2 while语句
      3 while语句的其他用法
      4 continue和break语句
      5 永不休止的while循环
      6 do… while循环
      7 for循环
      8 灵活的for循环
      9 条件为空的for循环
      10嵌套的for循环
      11switch语句
      12switch语句常见错误
      13switch的菜单功能
       第八章 指针 
      1 什么是地址
      2 用指针来保存地址
      3 空指针
      4 指针与类型
      5 用指针来访问值
      6 容易混淆的概念
      7 指针对数值的操作
      8 更换指针保存的地址
      9.1 为什么使用指针1
      9.2 为什么使用指针2
      9.3 为什么使用指针3 9.4 指针与堆
      9.5 用指针删除堆中空间
      10 内存泄露
      11 在堆中创建对象
      12 在堆中删除对象
      13 访问堆中的数据成员
      14 在构造函数中开辟内存空间
      15 对象在栈与堆中的不同
      16 this指针
      17 指针的常见错误
      18.1 指针的加减运算
      18.2 指针的赋值运算
      18.3 指针的相减运算
      18.4 指针的比较运算
      19.1 常量指针
      19.2 指向常量的指针
      19.3 指向常量的常指针
       第九章 引用 
      1 什么是引用?
      2 引用的地址
      3 引用就是别名常量
      4 引用对象
      5 空引用
      6 按值传递
      7 按址传递
      8 按别名传递
      9.1 利用指针返回多值
      9.2 用引用来返回多值
      10 按值传递对象
      11 按址传递对象
      12 使用const指针来传递对象
      13 按别名来传递对象
      14 到底是使用引用还是指针
      15 引用和指针可以一块用
      16 引用容易犯的错误
      7 引用按值返回的堆中对象
      18 引用按别名返回的堆中对象
      19 在哪里创建,就在哪里释放
       第十章 深入函数 
      45普通函数的重载
      46成员函数的重载
      47函数的缺省参数
      48重载构造函数
      49成员变量的初始化
      50成员变量初始化与构造函数1
      51成员变量初始化与构造函数2
      52成员变量初始化与构造函数3
      53复制构造函数
      54构造函数和NEW运算符
      55再谈默认构造函数
      56析构函数和delete运算符
      57默认析构函数
      58调用构造函数进行类型转换
      59浅层复制构造函数1
      60浅层复制构造函数2
      61深层复制构造函数
       第十一章 运算符重载 
      62运算符重载
      63在成员函数中实现自加
      64重载前置自加运算符
      65重载前置自加运算符
      66创建临时对象
      67创建无名临时对象
      68取消创建临时对象
      69取消创建临时对象
      70重载后置自加运算符
      71重载加法运算函数operator+
      72重载加法运算函数operator+
      73重载赋值运算函数operator=
      74重载赋值运算函数operator=
      75重载赋值运算函数operator=
      76重载赋值运算函数operator=
      77重载赋值运算函数operator=
      78重载赋值运算函数operator=
      79转换类型运算符
      80转换类型运算符
      81转换类型运算符
      82重载限定
      第十二章 继承 
      1 什么是继承和派生?
      2 复杂的继承和派生
      3 继承和派生如何在C++中实现
      4.1 单一继承(1)
      4.2 单一继承(2)
      5 ;こ稍
      6 公有派生的公有成员
      7 公有派生的;こ稍
      8 公有派生的私有成员
      9 继承的赋值
      10 私有派生
      11.1 多重继承(1)
      11.2 多重继承(2)
      12.1 继承的构造与析构(1)
      12.2 继承的构造与析构(2)
      13.1 向基类构造函数传递参数(1)
      13.2 向基类构造函数传递参数(2)
      13.3 向基类构造函数传递参数(3)
      14 多重继承容易产生两义性
      15 继承中的重载
      16 两义性的归属问题
      17 虚基类不会产生两义性
       第十三章 虚函数 
      1 指向对象的指针1
      2 指向对象的指针2
      3 虚函数
      4 拳击游戏1
      5 拳击游戏2
      6 拳击游戏3
      7 拳击游戏4
      8 拳击游戏5
      9 继承是否可以实现多态性
      10继承是否可以实现多态性
      11在编译时的静态联编
      12在运行时的静态联编
      13在编译时的动态联编
      14在编译时的动态联编
      15三种调用虚函数的方式比较1
      16三种调用虚函数的方式比较2
      17三种调用虚函数的方式比较3
      18系统是如何调用虚函数的
      19在虚函数中使用成员名限定
      20虚构造函数和析构函数1
      1虚构造函数和析构函数2

         

      第十四章 数组 
      1什么是数组
      2数组元素
      5将数组下标定义为常量以便于修改
      6手动操作数组元素
      7.1数组的初始化
      7.2数组的初始化
      8.1求平均考试成绩
      8.2求平均考试成绩
      9.1兔子繁殖问题
      9.2兔子繁殖问题
      9.3兔子繁殖问题
      10.1数字排序问题
      10.2数字排序问题
      10.3数字排序问题
      10.4数字排序问题
      11.1数组在内存中的分布
      11.2数组在内存中的分布
      12数组名
      13.1数组名与函数
      13.2数组名与函数
      14.1传递与接收
      14.2传递与接收
      15.1将数组传递给函数
      15.2将数组传递给函数
      15.3将数组传递给函数
      16求数组所有元素的和
      17.1用递增法查找数据
      17.2用递增法查找数据
      17.3用递增法查找数据
      18.1用二分法来查找数据
      18.2用二分法来查找数据
      18.3用二分法来查找数据
      19判断数组是否按照顺序排列
      20.1判断数组排列方式然后执行不同函数
      20.2判断数组排列方式然后执行不同函数
      21数组在对象中的传参
      22数组对象
      23.1在数组对象中初始化成员变量
      23.2在数组对象中初始化成员变量
      24.1指针数组
      24.2指针数组
      25.1堆中数组对象
      25.2堆中数组对象
      26容易混淆的概念
      27枚举常量与数组
      28多维数组
      29多维数组的初始化
      30定义字符数组
      31二维数组输出图形
      32字符串数组
      33字符串的输入问题
      34strcat函数
      35strcpy函数
      36strcmp函数
      37strups函数
      38strlwr函数
      39strlen函数
      40.1打印杨辉三角形
      40.2打印杨辉三角形
      41.1重载数组下标操作符
      41.2重载数组下标操作符
      41.3重载数组下标操作符 

      第十五章 链表 
      1什么是链表
      2.1结构体链表
      2.2结构体链表
      3静态链表
      4动态链表
      5.1动态链表的建立
      5.2动态链表的建立
      6.1解决输入字符造成死循环的问题
      6.2解决输入字符造成死循环的问题
      6.3解决输入字符造成死循环的问题
      7动态链表的显示
      8.1动态链表的删除
      8.2动态链表的删除
      8.3动态链表的删除
      9动态链表的插入
      10演示尾插法
      11前插法
      12.1中间插法
      12.2中间插法
      13链表统计
      14.1使用链表.swf
      14.2使用链表.swf
      14.3使用链表.swf
      14.4使用链表.swf
      14.5使用链表.swf
      14.6使用链表.swf
      14.7使用链表.swf
      15.1链表使用案例之走迷宫
      15.2设置项目
      15.3创建派生类
      15.4定义应用程序对象
      15.5初始化函数
      15.6创建窗口
      15.7显示窗口
      15.8更新窗口
      15.9 GDI类
      15.10加载位图
      15.11LoadImage函数
      15.12句柄是什么
      15.13显示图片
      15.14显示图片
      15.15显示图片
      15.16显示图片
      15.17显示图片
      15.18显示图片
      15.19小知识点
      15.20动画1
      15.21动画2
      15.22动画3
      15.23动画4
      15.24键盘控制人物移动
      15.25键盘控制人物移动
      15.26键盘控制人物移动
      15.27键盘控制人物移动
      15.28迷宫墙壁
      15.29迷宫墙壁
      15.30迷宫墙壁
      15.31迷宫墙壁
      15.32走迷宫
      15.33用链表记录行走路线
      15.34用链表记录行走路线
      15.35用链表记录行走路线 

      第十六章 多态性 
      1.为什么要使用多重继承
      2.在派生类中增加函数
      3.使用多重继承
      4.模拟抽象类
      5.纯虚函数与抽象类
      6.抽象类实例
      7.复杂的抽象结构 (1)
      7.复杂的抽象结构 (2)
      8.慎用多重继承
      第十七章 特殊类成员 
      1.1 静态成员变量(1)
      1.2 静态成员变量(2)
      2 私有静态成员变量
      3.1 静态成员函数(1)
      3.2 静态成员函数(2)
      3.3 静态成员函数(3)
      4.1 静态成员的使用(1)
      4.2 静态成员的使用(2)
       5.1 函数指针(1)
      5.2 函数指针(2)
       5.3 函数指针(3)
      5.4 函数指针(4)
      5.5 函数指针(5)
       5.6 函数指针(6)
      5.7 函数指针(7)
      5.8 函数指针(8)
      6.1 函数指针数组(1)
      6.2 函数指针数组(2)
      6.3 函数指针数组(3)
       7 函数指针也可作为函数的参数
      8 使用typedef简化函数指针的声明
      9.1 类的函数指针(1)
      9.2 类的函数指针(2)
      9.3 类的函数指针(3)
      第十八章 字符串 
      1.1 char型字符串
      1.2 char型字符串
      1.3 char型字符串
      1.4 char型字符串
      1.5 char型字符串
      2.1 string型字符串
      2.2 string型字符串
      2.3 string型字符串
      2.4 string型字符串
      2.5 string型字符串
      3.1 string型字符串的赋值
      3.2 string型字符串的赋值
      4.1 string型字符串的合并
      4.2 string型字符串的合并
      5 string型字符串的部分合并
      6.1 string型字符串的替换
      6.2 string型字符串的替换
      7.1 string型字符串的拷贝
      7.2 string型字符串的拷贝
      8 string型字符串的插入
      9 string型字符串的删除
      10.1 string型字符串的查找
      10.2 string型字符串的查找
      10.3 string型字符串的查找
      11.1 string型字符串的比较
      11.2 string型字符串的比较
      11.3 string型字符串的比较
      12 判断string型字符串是否为空
      13 swap() 交换两个字符串的内容
      14 将string型字符串转为char型字符串
      15.1 Char型字符串与函数
      15.2 Char型字符串与函数
      15.3 Char型字符串与函数
      16.1 函数如何返回字符串
      16.2 函数如何返回字符串
      17.1 结构体与类的区别
      17.2 结构体与构造函数
      18 结构体的赋值
      19.1 结构体与函数
      19.2 结构体与函数
      20 结构体与string
      21 string数组与函数
      22 流的简介(1)
       22.2 流的简介(2)
       22.3 流的简介(3)
      23 重载输出运算符
      24 友元的方式重载输出运算符
      25 重载自加运算符的执行次序
      26 重载输入运算符
      27 编写一个String类
      28 创建String类
      29 自适应String类字符串对象
      30 限制数组越界
      31.1 复制构造函数实现初始化(1)
      31.2 复制构造函数实现初始化(2)
      31.3 const对象和const成员函数
      32 用重载赋值运算符函数赋值
      33 用重载输出运算符数输出
      34 用重载输入运算符函数输入
      35 用重载比较运算符比较
      36 为String类添加相加功能1
      36 为String类添加相加功能2
      36 为String类添加相加功能3
      36 为String类添加相加功能4
      37 为String类添加加等功能
      38 总结

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