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                郭冲展ug视频教程

                郭冲展UG教程是初学ug的朋友最好的教程

                UG是目前市场上功能最极致的产品设计工具。它不但拥有现今CAD/CAM软体中功能最强大的Parasolid实体建:诵募际,更提供高效能的曲面建构能力,能够完成最复杂的造形设计。UG提供工业标准之人机介面,不但易学易用,更有无限次数的undo功能、方便好用的弹出视窗指令、快速图像操作说明、自订操作功能指令及中文化操作介面等特色,并且拥有一个强固的档案转换工具,能转换各种不同CAD应用软体的图档,以重复使用旧有资料。

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                第一章 基础

                1_01UG环境介紹
                1_02多重物件选取方式
                1_03鼠标的操作
                1_04UG鼠标的操作补充
                1_05图层管理
                1_06对象显示
                1_07WCS_工作坐标
                1_08输出三视图到cad
                1_09选择对象
                1_10隐藏对象
                1_11查询分析
                1_12输出对象到其他cad
                1_13输出其他cad图形

                第二章 草图
                2_01_草图的介绍与操作
                2_02_草图入门实例(1)
                2_02_草图入门实例(2)
                2_02_草图入门实例(3)
                2_02_草图入门实例(4)
                2_02_草图入门实例(5)
                2_02_草图入门实例(6)
                2_03_草图参数设置1
                2_03_草图参数设置2
                2_04_草图平面与坐标系
                2_05_草图之外形指令绘制
                2_06_草图直线圆弧圆
                2_07_草图派生直线
                2_08_快速修剪与延伸
                2_09_倒圆角
                2_10_创建矩形
                2_11_关联点
                2_12_草图约束1
                2_13_草图约束2
                2_14_草图约束3
                2_15_动态拖拉
                2_16_可替換的解答1
                2_16_可替換的解答2
                2_17_重新附着草图1
                2_17_重新附着草图2
                2_18_草图定位1
                2_18_草图定位2
                2_19_草图镜像
                2_20_投影曲线
                2_21_草图复制
                2_22_抑制与删除草图
                2_23_周长约束的应用
                2_24_实例1
                2_24_实例2
                2_24_实例3
                2_25_倒圆角新增
                2_25_动态的云行新增
                2_25_投影及其他一些命令
                2_25_绘线新增功能
                2_26_重新定义草图位置

                第三章 实体建模
                3_01_布尔操作
                3_02_拉伸-至实体
                3_02_拉伸-至表面
                3_02_拉伸(1)
                3_03_旋转
                3_04_扫掠与管道
                3_05_孔与圆柱
                3_06_袋型-一般
                3_06_袋型
                3_07_方凸型_一般
                3_08_旋槽
                3_09_析出幾何圖素
                3_10_曲线成面及有界平面
                3_11_薄體助手
                3_12_基准平面与基准轴
                3_13_修剪体
                3_14_拔模角
                3_14_拔模角2
                3_15_面倒圆-切线
                3_15_面倒圆-陡边
                3_15_面倒圆
                3_16_SOFT-BLEND_雙切線倒R
                3_17_CHAMFER_倒角
                3_18_外壳(1)
                3_18_外壳(2)
                3_18_外壳(3)
                3_19_实例-圆形阵列
                3_19_实例-圆形阵列2
                3_19_实例-矩形阵列
                3_19_实例-镜像
                3_20_缝合
                3_21_修剪与修补形体
                3_21_修补形体-孔穴
                3_21_修补形体
                3_22_简化体(1)
                3_22_简化实体(2)
                3_23_表面補正
                3_24_比例体(缩放体)
                3_25_修剪体
                3_26_特征编辑

                第四章 曲线
                4_1_01_创建点
                4_1_02_线
                4_1_03_圆与圆弧
                4_1_04_直线
                4_1_04_直线—補充
                4_1_05_编辑曲线(1)
                4_1_05_编辑曲线(2)
                4_1_06_倒斜角
                4_1_07_偏置曲线
                4_1_08_桥接曲线
                4_1_09_合并与简化曲线
                4_1_10_投影曲线
                4_1_11_组合投影
                4_1_12_相交曲线
                4_1_13_剖面曲线
                4_1_14_析出曲线
                4_1_15_在面上偏置曲线
                4_1_16_平面功能
                4_1_17_ 变换 — 在两轴间旋转
                4_1_18_变换 — 环形阵列
                4_1_19_变换 — 矩形阵列
                4_1_20变换 — 平移
                4_1_21_变换 — 绕点旋转
                4_1_22_变换 — 绕直线旋转
                4_1_23_变换 — 用平面做镜像
                4_1_24_变换 — 用直线做镜像
                4_1_25_变换—放大縮小
                4_2_01_依通过点建面
                4_2_01_依通过点建面2
                4_2_02_雲點建面
                4_2_03_规则曲面
                4_2_04_穿越曲面-相切
                4_2_04_穿越曲面
                4_2_05_编辑曲面特征
                4_2_05编辑曲面特征-相切
                4_2_06_扫掠曲面_1
                4_2_06_扫掠曲面_2
                4_2_06_扫掠曲面_3
                4_2_07_桥接曲面_0
                4_2_07_桥接曲面_1
                4_2_07_桥接曲面_2
                4_2_07_桥接曲面_3
                4_2_07_桥接曲面_4
                4_2_08_N边曲面_1
                4_2_08_N边曲面_2
                4_2_08_N边曲面_3
                4_2_09_EXTENSION_曲面延伸
                4_2_10_EXTENSION_LAW_曲面-法則延伸
                4_2_11_编辑 - 扩大
                4_2_12_偏置曲面
                4_2_13_熔合面-曲线网格
                4_2_13_熔合面1
                4_2_13_熔合面2
                4_2_14_修剪曲面
                4_2_14_修剪曲面2
                4_3_01_编辑曲面 — 等参数修剪
                4_3_02_编辑曲面 — 等参数分割
                4_3_03_编辑曲面特征 — 边界
                第五章 实例
                第五章 实例

                5_00_盒子做法_2D
                5_00_盒子做法_3D
                5_01_MID_BOX_编辑特徵
                5_01_MID_BOX_抑制与删除特徵
                5_01_盒子做法_2D
                5_01_盒子做法_3D
                5_02_盒子做法_2D
                5_02_盒子做法_3D
                5_03_三视图建模
                5_10_实体常用命令
                5_11_SOLID_1_连结件
                5_12 飞机 _ 2D图
                5_13 飞机 _ 3D图
                5_14 鼠标 _ 2D图
                5_15 鼠标 _ 3D图正
                5_16 鼠标 _ 3D图错
                5_17_电熨斗整体造型_01
                5_18_电熨斗整体造型_02表面倒圆角
                5_19_电熨斗整体造型_03
                5_20_电熨斗整体造型_04表面倒圆角
                5_21_电熨斗整体造型_05断面曲面
                5_22_电熨斗整体造型_06旋钮
                5_23_电熨斗整体造型_07
                5_24_电熨斗整体造型_08
                5_25_太阳眼镜整体造型1_太阳眼镜1_1
                5_26_太阳眼镜整体造型1_太阳眼镜1_2
                5_27_太阳眼镜整体造型1_太阳眼镜1_3
                5_28_太阳眼镜整体造型2_太阳眼镜2_1
                5_29_太阳眼镜整体造型2_太阳眼镜2_2
                5_30_太阳眼镜整体造型2_太阳眼镜2_3
                5_31_太阳眼镜整体造型2_太阳眼镜2_4
                5_32_太阳眼镜整体造型3_太阳眼镜
                5_33_太阳眼镜整体造型4_太阳眼镜-4
                5_34_太阳眼镜整体造型5_太阳眼镜
                5_35_太阳眼镜整体造型6_太阳眼镜-6
                5_36_太阳眼镜整体造型7_太阳眼镜
                5_37_太阳眼镜整体造型8_太阳眼镜
                5_38_玩具车造型1 body_机体-01
                5_39_玩具车造型2 body_机体-02
                5_40_玩具车造型3 chassis_底盘-01
                5_41_玩具车造型4 chassis_底盘-02
                5_42_玩具车造型5 chassis_底盘-03
                5_43_玩具车造型6 drive_gear_驱动齿轮
                5_44_玩具车造型7 front_wheel_前轮
                5_45_玩具车造型8
                5_46_玩具车造型9 left_pinion_左桿翼
                5_47_玩具车造型10 power_pack_动力盒
                5_48_玩具车造型11 rack_spur_gear-齿轮
                5_49_玩具车造型12 rack_齿条
                5_50_玩具车造型13 rear_axle_后轴
                5_51_玩具车造型14 rear_diff_后传动箱
                5_52_玩具车造型15 rear_wheel_后轮
                5_53_玩具车造型16 right_pinion_右桿翼
                5_54_玩具车造型17 spoiler_前柄
                5_55_玩具车造型18 spring_卷平弹簧
                5_56_玩具车造型19 TOY-CAR
                5_57_轴整体造型1 axle_轴
                5_58_轴整体造型2
                5_59_轴整体造型3 fork_2D草图绘製01-XZ
                5_60_轴整体造型4 fork_2D草图绘製02-YZ
                5_61_轴整体造型5 fork_3D绘製
                5_62_轴整体造型6 shaft_桿
                5_63_轴整体造型7
                5_64_轴整体造型8 spacer_垫圈
                5_65_轴整体造型9 try
                5_66_轴整体造型10 wheel_轮子
                第六章 工程图
                6_1 drf_vise_assm_x1_断裂剖面与编辑不剖之另件
                6_2 drf_vise_assm_x1_简易或阶梯剖面於出图的视图
                6_3出图基本观念与作法
                6_4出图背景设定
                6_5图纸的管理
                6_6加入视图_转入视图之使用
                6_7加入视图_正交视图之使用
                6_8视图专有名词与边框取消
                6_9加入视图_转入视图之进阶使用
                6_10视图显示之编辑_常用
                6_11编辑视图之使用
                6_12 Basic_NX2_不同之作法
                6_13 Basic_NX2_插入影像档
                6_14 Basic_尺寸标註_工具列
                6_15 Basic_尺寸标註之基本设定
                6_16 Basic_尺寸标註之基本用法
                6_17 basic_尺寸标註之编辑
                6_18 drf_a3border_图框之插入
                6_19 drf_a3border_图框之自定
                6_20 drf_annpref_dwg_表面粗糙度符号
                6_21 drf_aux_view_尺寸标註_平行的与成直角
                6_22 drf_aux_view_加入视图_辅助视图
                6_23 drf_baseline_chain_尺寸标註_水平的基準线标法
                6_24 drf_baseline_chain_尺寸标註_水平的连接标法
                6_25 drf_breakout_断裂剖面
                6_26 drf_breakout_加入视图_剖面视图方位_继承方位
                6_27 drf_breakout_加入视图_剖面视图方位_剖已存在视图
                6_28 drf_dim_r_尺寸标註_半径标註
                6_29 drf_edit1_dwg_01_图纸的管理之实际操作
                6_30 drf_edit1_dwg_对齐视图_点至点方式
                6_31 drf_edit1_dwg_对齐视图_模型点方式
                6_32 drf_edit1_dwg_对齐视图_视图中心方式
                6_33 drf_edit1_dwg_对齐视图_视图中心方式_全自动
                6_34 drf_edit1_dwg_移除视图
                6_35 drf_edit1_dwg_移动复製视图
                6_36 drf_fitting_dwg_尺寸标註_垂直标註
                6_37 drf_fitting_dwg_尺寸标註_水平标註
                6_38 drf_fitting_dwg_尺寸标註_直径标註
                6_39 drf_fitting_dwg_尺寸标註_智慧标註用法
                6_40 drf_fitting_dwg_文字註解
                6_41 drf_gdt_几何公差标註
                6_42 drf_keycap_编辑视图相关物件显示
                6_43 drf_keycap_视图图层的可见性控制
                6_44 drf_master_加入视图_局部详图
                6_45 drf_master_加入视图_局部详图_有关详图的设定与编辑
                6_46 drf_master_自订视图边界
                6_47 drf_narrow_1_尺寸标註_窄尺寸的编辑
                6_48 drf_narrow_2_尺寸标註_窄尺寸的设定
                6_49 drf_orddim_原点方式标註_改变边线用法
                6_50 drf_orddim_原点方式标註_更换边线用法
                6_51 drf_orddim_原点方式标註_建立弯折线用法
                6_52 drf_orddim_原点方式标註_全自动标註
                6_53 drf_orddim_原点方式标註_用法
                6_54 drf_retain_dwg_重新关联功能01_模型设变
                6_55 drf_retain_dwg_重新关联功能02_重新关联尺寸
                6_56 drf_sect1_加入视图_简易剖面
                6_57 drf_sect1_加入视图_简易剖面_有关剖面的设定与编辑1
                6_58 drf_sect1_加入视图_简易剖面_有关剖面的设定与编辑2
                6_59 drf_sect2_加入视图_阶梯剖面
                6_60 drf_sect3_dwg_加入视图_半剖面
                6_61 drf_sect3_dwg_加入视图_旋转剖面
                6_62 drf_sect5_编辑断面线
                6_63 drf_sketch_1_继承草图的尺寸
                6_64 drf_sym1_dwg_公用符号_中心线绘製
                6_65 drf_sym1_dwg_公用符号_自动中心线绘製
                6_65_1尺寸标注_角度标注
                6_65_2公用符号_部份中心线圆绘制
                6_65_3公用符号_完整中心线圆绘制
                6_66 drf_sym2_dwg_公用符号_圆孔环中心绘製
                6_67 drf_sym3_dwg_公用符号_部份螺栓中心圆绘製
                6_68 drf_sym3_dwg_公用符号_偏移中心点绘製
                6_69 drf_sym4_dwg_ID识别符号编辑
                6_70 drf_sym4_dwg_ID识别符号建立
                6_71 drf_sym4_dwg_尺寸标註_圆柱尺寸标法
                6_72 drf_sym4_dwg_公用符号_区块中心线绘製
                6_73 drf_sym4_dwg_公用符号_圆柱中心线绘製
                6_74 drf_sym5_dwg_尺寸标註_补充
                6_75 drf_symbols_1_公用符号_其它符号
                6_76 drf_template_出图之图框样板档设定
                6_77 drf_thread_螺纹表示法
                6_78 drf_viewbnd1_定义视图边界
                6_79 drf_viewbnd2_定义视图边界_自订补充
                6_80 drf_viewbnd3_dwg_断裂视图
                6_81 problem01_实务问题解决_编辑图纸尺寸
                6_82 problem02_实务问题解决_建立新图纸
                6_83 problem03_实务问题解决_更改剖面名称
                6_84 problem04_实务问题解决_视图图层可见性
                6_85 problem05_实务问题解决_无法标註角度时之技巧
                6_86 problem06_实务问题解决_公差之问题
                第七章 特殊命令
                7_00_断面曲面之补充
                7_00_断面曲面之介绍
                7_01_ENDS_APEX_SHOULDER介紹
                7_01_ENDS_APEX_SHOULDER使用
                7_02_ENDS_SLOPES_SHOULDER介紹
                7_02_ENDS_SLOPES_SHOULDER使用
                7_03_FILLET_SHOULDER介紹
                7_03_FILLET_SHOULDER使用
                7_04_THREE_POINTS_ARC介紹
                7_04_THREE_POINTS_ARC使用
                7_05_ENDS_APEX_RHO介紹
                7_05_ENDS_APEX_RHO使用
                7_06_ENDS_SLOPE_RHO介紹
                7_06_ENDS_SLOPE_RHO使用
                7_07_FILLET_RHO介紹
                7_07_FILLET_RHO使用
                7_08_TWO_POINTS_RADIUS介紹
                7_08_TWO_POINTS_RADIUS使用
                7_09_ENDS_APEX_HILITE介紹
                7_09_ENDS_APEX_HILITE使用
                7_10_ENDS_SLOPES_HILITE介紹
                7_10_ENDS_SLOPES_HILITE使用
                7_11_FILLET_HILITE介紹
                7_11_FILLET_HILITE使用
                7_12_ENDS_SLOPE_ARC介紹
                7_12_ENDS_SLOPE_ARC使用
                7_13_FOUR_POINTS_SLOPE介紹
                7_13_FOUR_POINTS_SLOPE使用
                7_14_ENDS_SLOPES_CUBIC介紹
                7_14_ENDS_SLOPES_CUBIC使用
                7_15_FILLET_BRIDGE介紹
                7_15_FILLET_BRIDGE使用
                7_16_POINT_RADIUS_ANGLE_ARC介紹
                7_16_POINT_RADIUS_ANGLE_ARC使用
                7_17_FIVE_POINTS介紹
                7_17_FIVE_POINTS使用
                7_18_LINEAR_TANGENT介紹
                7_18_LINEAR_TANGENT使用
                7_19_CIRCULAR_TANGENT介紹
                7_19_CIRCULAR_TANGENT使用
                7_20_CIRLE介紹
                7_20_CIRLE使用
                7_21直接模型之介绍 spacer_垫圈
                7_22CONSTRAIN_FACE_1_距离改变
                7_23CONSTRAIN_FACE_2_垂直约束
                7_24CONSTRAIN_FACE_2_对齐表面
                7_25CONSTRAIN_FACE_2_角度变更
                7_26CONSTRAIN_FACE_3_平行约束
                7_27CONSTRAIN_FACE_4_相切约束
                7_28RESIZE_FACE_改变表面大小
                7_29REGION_OFFSET_区域补正
                7_30REPLACE_FACE_更换表面
                7_31LOCAL_SCALE_局部比例
                7_32REGION_MOVE_区域移动_平移
                7_33REGION_MOVE_区域移动_旋转3
                7_34PATTERN_FACE_样图表面
                7_35PATTERN_FACE_cir_样图表面_圆弧的
                7_36PATTERN_FACE_mirror_样图表面_镜射
                7_37RE_BLEND_重新倒圆
                第八章 UG高级应用技巧(1)
                8.1编修斜度后-处理3面倒圆角1
                8.2编修斜度后-处理3面倒圆角2
                8.3編修斜度後-處理3面倒圓角3
                8.4修改拔模角-add_taper
                8.5 无法倒圆角的处理
                8case2a3補充-檢驗偏差1
                8case2a3補充-檢驗偏差2
                8case2补顺两面0
                8case2补顺两面1
                8case2补顺两面3
                8case4_1快速取得母模表面實體
                8case6_避免鏡射後產生稜線之作法
                8case8_更換表面實用與座標系之轉換
                8case9_表面倒圓-陡邊失敗處理方法二
                8case9_表面倒圓-陡邊失敗處理方法一
                8keycap-flt變更倒圓角奇招
                8曲线曲面-1
                8曲线曲面-2
                8曲线曲面-3
                8曲线曲面-4
                第九章 UG高级应用技巧(2)
                9_1求取分模线
                9_2求取分模线补充
                9_3分模线编辑修顺1
                9_4分模线编辑修顺2
                9_5分模线编辑修顺3
                9_6分模线编辑修顺4
                9_7跨越表面之处理1
                9_8跨越表面之处理2
                9_9靠破处理_简化实体应用
                9_10建立分模面
                9_11建立公母模_使用模具精灵作法
                9_12使用UG内部指令作法
                9_13使用UG内部指令作法_标準作法
                9_18扫掠曲面之脊线高阶应用
                9_22边缘倒圆角之技巧题目
                9_23边缘倒圆角之技作法
                9_24曲线关联性之应用
                9_25再战移除圆角01
                9_26再战移除圆角02
                9_27再战移除圆角03
                9_28再战移除圆角04
                9_29无法回复原始面之另招
                9_30新功能轻易地完成
                9_31最后一战圆角移除题目
                9_32最后一战圆角移除_另观念作法
                9_33设计变更之题目
                9_34设计变更之最后绝招
                9_35设计变更之最后绝招_补充
                9_36删除表面的一般用法
                9_37删除表面失败范例解决
                9_38显示问题影像之清理
                9_39将两曲面顺接成一曲面
                9_40编辑参数之妙用
                9_41表面倒圆角之脊线技巧
                9_42无法倒圆之解决
                9_43表面切开问题解决
                9_44删除表面失败解决经验_重要
                9_45nside_err_N边补面错误_题目
                9_46nside_err_N边补面错误_1解决
                9_47nside_err_N边补面错误_2补充
                9_48无法补正表面设变题目
                9_49无法补正表面设变_做法
                9_50补正表面失败之处理技巧_常用重要
                9_51修补形体之妙用
                9_52移除表面1_题目
                9_53移除表面2_题目
                9_54移除表面2_重要观念作法2
                9_55移除表面2_重要观念作法3
                9_56remove_hole_0题目
                9_57remove_hole_实务做法1
                9_58remove_hole_实务做法2
                9_59remove_hole_一般做法
                9_60sew_缝合经验_常用
                9_61sew_overlap_缝合之技巧实例
                9_62sew_use_缝合实战经验1_01
                9_63sew_use_缝合实战经验1_02
                9_64sew_use_缝合实战经验1_03
                9_65sew_use_缝合实战经验1_04
                9_66soap_mesh_网格曲面之进阶使用1
                9_67soap_mesh_网格曲面之进阶使用2
                9_68SOAP_MESH_HIGH_网格曲面进进阶_题目
                9_69SOAP_MESH_HIGH_网格曲面进进阶应用
                9_70srf_trim_extend_mold_无法切开公母模之应用解决
                9_71太阳眼镜_解决曲面边缘与曲线未重合
                9_72太阳眼镜_边缘倒圆角与建面公差
                9_73trim_body_err_无法修剪形体之处理_0题_目
                9_74trim_body_err_无法修剪形体之处理_0题_目1
                9_75trim_body_err_new_无法修剪形体之绝招
                9_76trim_body_err_new_无法修剪形体之一般解答
                9_77unite_bug_无法结合实体之解决技巧二
                9_783D曲线_补充_3d交点
                9_793D曲线修剪用法
                9_803D曲线之平分线
                第十章 MOLDWIZAED 模具设计(1)
                10_1 tray_模具设计前之拆模
                10_2 tray_模座
                10_4 标準零件2-浇口衬套
                10_5 标準零件-顶出销01与顶出套筒
                10_6 标準零件-顶出销02长度之自动修剪
                10_7 标準零件-顶出销03之造穴
                10_8 公母模仁之造穴
                10_9 电极-使用标準零件方式
                10_10 以分模面修剪
                10_11 浇口与流道1-1_扇形浇口
                10_12 浇口与流道1-2_草图S型流道设计
                10_13 浇口与流道1-3_造穴详细区分
                10_14 浇口与流道2-1_潜入式浇口
                10_15 浇口与流道2-2_H型之3D流道
                10_16 水孔-通路设计
                10_17 滑块-以斜销方式
                10_18 水孔-标準零件作法
                10_19 水孔配件-皿头螺丝
                10_20 水孔配件-接头螺栓
                10_21 水孔配件-O形环
                10_22 滑鼠拆模实例_上盖
                10_23 滑鼠拆模实例_上盖-滑块头
                10_24 滑鼠拆模实例_下盖
                10_25 内滑块
                10_26 内滑块-补充说明
                10_27 滑块01-push_pull方式
                10_28 滑块02_滑块头与滑块座结合应用
                第十一章 MOLDWIZAED 模具设计(2)
                11_01 模具Z高度调整实务范例
                11_02 BOM建立
                11_03 模具出圖
                第十二章 模具设计工具
                12_01 好用的设定技巧
                12_02 EDGE-PATCH_边缘修补
                12_03 扩大延伸与曲面修补
                12_04 存在曲面之分模面用法
                12_05 存在曲面之靠破面用法
                12_06 实例_析出公母模表面区域
                12_07 CAP_实体修补工具
                12_08 Iso_cline_1跨越表面说明
                12_09 Iso_cline_2最大外形轮廓切开
                12_10 Switch_依基準平面切开表面
                12_11 block_自定分模线与曲线切开
                12_12 外形切开工具程式
                12_13 实体切开工具程式
                12_14 修剪区域修补工具
                第十三章 CAM-CNC加工编程(1)
                13_01CUTTING_投影加工之切削参数
                13_02NON-CUTTING_非切削设定
                13_03corner_finish_自动清角以等高方式
                13_04corner_rough_角落粗铣
                13_05extend_tp_路径延伸於等高精加工
                13_06 extend_tp_路径延伸於区域加工
                13_07 face_mill_wall_2D表面加工墙边控制
                13_08 surface-helix_螺旋式沿面加工
                13_09 text_文字撰写与加工
                13_10 trochoidal_摆线加工
                13_12 verify-tp_验证模拟路径
                13_13 verify-tp_验证模拟路径之补充
                13_14 zigzag_平行式切削-3d间距
                13_15 CAM-SETUP_样板档设定
                13_16 CAM-SETUP_样板档应用-常用刀具一次搞定
                13_17 cam基础与一般操作1
                13_18 cam基础与一般操作2
                13_19 cam基础与一般操作3
                13_20 cam基础与一般操作4
                13_21 钻孔1
                13_22_钻孔2
                13_23 NC_ASSISTANT_NC助手
                13_24 建立刀具与由刀具库加入
                第十四章 CAM-CNC加工编程(2)
                14.1多模穴與編修成品關聯性
                14.2自動轉換物件與邊界平面
                14.3設變修改與自動更新作法
                14.4手動轉換物件與拉伸分模
                14.5設變修改-抑制分模
                hub_自定模仁與圓形佈置
                iron_靠破鄰近面之應用技巧
                outlet_比對與交換產品模型
                outlet_基本流程與自動分模面
                outlet_抑制與更新分模實例
                top_cover_1全自動建立公母模
                入子設計與外形切開整合
                有關此實體物件的資料
                第十五章 CAM-CNC-2D加工编程(3)
                第十六章 CAM-CNC-3D加工编
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